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Courses SPRINT a départ en ligne: comment ça marche ?
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Courses SPRINT a départ en ligne: comment ça marche ?
Ces épreuves sont à départ en ligne, c.a.d que tous les concurrents s'élancent en même temps, à une date, heure, minute, seconde fixée par le PC Course.
La course sera affichée et ouverte aux inscriptions 4 heures avant le TOP départ.
Les inscriptions seront closes 1 heure avant le TOP départ.
Une fois inscrit, vous pourrez lancer l'interface de jeu avec le bouton comme d'habitude, mais à la différence des autres types de course, un compte a rebours s'égrènera jusqu'au moment du top départ, et le bouton START ne sera pas affiché jusque là pour éviter les faux départs.
Vous pouvez quitter l'interface en cours de compte a rebours et vous reconnecter peu avant le TOP départ ( et rester connecté pour ne pas rater le TOP !). Afin d'éviter les décalages entre joueurs, le jeu se débrouille pour synchroniser les horloges de chaque joueur afin que le TOP départ soit donné exactement au même moment pour tous.
Une fois le compte à rebours terminé, celui-ci disparait et le bouton START apparait pour un départ immédiat, soyez vifs!
...........
Pour ces courses SPRINT, 2 variantes:
-cas 1: les étapes sont visibles dans la période du compte a rebours, vous permettant de repérer et préparer votre trajectoire idéale
-cas 2: les étapes sont invisibles jusqu'au moment du top départ
La course sera affichée et ouverte aux inscriptions 4 heures avant le TOP départ.
Les inscriptions seront closes 1 heure avant le TOP départ.
Une fois inscrit, vous pourrez lancer l'interface de jeu avec le bouton comme d'habitude, mais à la différence des autres types de course, un compte a rebours s'égrènera jusqu'au moment du top départ, et le bouton START ne sera pas affiché jusque là pour éviter les faux départs.
Vous pouvez quitter l'interface en cours de compte a rebours et vous reconnecter peu avant le TOP départ ( et rester connecté pour ne pas rater le TOP !). Afin d'éviter les décalages entre joueurs, le jeu se débrouille pour synchroniser les horloges de chaque joueur afin que le TOP départ soit donné exactement au même moment pour tous.
Une fois le compte à rebours terminé, celui-ci disparait et le bouton START apparait pour un départ immédiat, soyez vifs!
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Pour ces courses SPRINT, 2 variantes:
-cas 1: les étapes sont visibles dans la période du compte a rebours, vous permettant de repérer et préparer votre trajectoire idéale
-cas 2: les étapes sont invisibles jusqu'au moment du top départ
pcgloberacers- Admin
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